AI-översatt

Serious game-spelet ”Pyropolis” för hantering av skogsbränder på Cypern

En intressentstyrd strategi för hantering av skogsbränder på Cypern med hjälp av seriöst spelande och integrerad markplanering

eller

Detaljerad beskrivning

Pyropolis, ett deltagarbaserat ”serious game” som utvecklats inom ramen för det EU-finansierade projektet SEMEDFIRE, engagerar intressenter på Cypern i att gemensamt utforma en integrerad strategi för hantering av skogsbränder. Spelet, som är en anpassning av Wageningen Universitys Pyrotown, simulerar utmaningar vid gränszonen mellan landsbygd och skog och främjar kollektiv intelligens inom markplanering. Under workshopparna 2024 deltog tjänstemän, experter och icke-experter i rollspelsscenarier för att identifiera viktiga åtgärder: underhåll av nödvägar, inrättande av buffertzoner med jordbruksmosaik (t.ex. vingårdar, betesmarker), skydd av hotade arter, säkerställande av evakueringsplaner och genomförande av strategisk bränslereduktion i övergivna områden. Tonvikten ligger på kontrollerad bränning, kontrollerad betesdrift och precis delning av GIS-data för att stärka landskapets motståndskraft. Projektet, som leds av EUC-CERIDES med stöd från Wageningen University och AGIF, syftar till att färdigställa en politiskt och vetenskapligt hållbar strategi senast hösten 2024, med uppföljande workshoppar för att förfina utbildningsverktygen. Initiativet understryker vikten av tvärvetenskapligt samarbete och samhällsengagemang för att minska risken för skogsbränder i Cyperns landskap, där 42 % består av naturlig vegetation.

1/1

eller

Detaljerad information om bidrag

Projekt

ResAlliance

Landscape resilience knowledge alliance for agriculture and forestry in the Mediterranean basin

Plats
Cyprus
Författarna
George Boustras, Pierantonios Papazoglou, Klelia Vasiliou, Matthieu Jost
Syfte
Dissemination

Filtyp
dokument
Skapad den
10 juli 2024
Ursprungspråk
English
Officiell projektwebbplats
ResAlliance
Licens
CC BY-NC-ND