AI-översatt
Serious game-spelet ”Pyropolis” för hantering av skogsbränder på Cypern
En intressentstyrd strategi för hantering av skogsbränder på Cypern med hjälp av seriöst spelande och integrerad markplanering
eller
Detaljerad beskrivning
Pyropolis, ett deltagarbaserat ”serious game” som utvecklats inom ramen för det EU-finansierade projektet SEMEDFIRE, engagerar intressenter på Cypern i att gemensamt utforma en integrerad strategi för hantering av skogsbränder. Spelet, som är en anpassning av Wageningen Universitys Pyrotown, simulerar utmaningar vid gränszonen mellan landsbygd och skog och främjar kollektiv intelligens inom markplanering. Under workshopparna 2024 deltog tjänstemän, experter och icke-experter i rollspelsscenarier för att identifiera viktiga åtgärder: underhåll av nödvägar, inrättande av buffertzoner med jordbruksmosaik (t.ex. vingårdar, betesmarker), skydd av hotade arter, säkerställande av evakueringsplaner och genomförande av strategisk bränslereduktion i övergivna områden. Tonvikten ligger på kontrollerad bränning, kontrollerad betesdrift och precis delning av GIS-data för att stärka landskapets motståndskraft. Projektet, som leds av EUC-CERIDES med stöd från Wageningen University och AGIF, syftar till att färdigställa en politiskt och vetenskapligt hållbar strategi senast hösten 2024, med uppföljande workshoppar för att förfina utbildningsverktygen. Initiativet understryker vikten av tvärvetenskapligt samarbete och samhällsengagemang för att minska risken för skogsbränder i Cyperns landskap, där 42 % består av naturlig vegetation.
1/1
eller
Detaljerad information om bidrag
- Projekt
ResAlliance
Landscape resilience knowledge alliance for agriculture and forestry in the Mediterranean basin
- Plats
- Cyprus
- Författarna
- George Boustras, Pierantonios Papazoglou, Klelia Vasiliou, Matthieu Jost
- Syfte
- Dissemination
- Filtyp
- dokument
- Skapad den
- 10 juli 2024
- Ursprungspråk
- English
- Officiell projektwebbplats
- ResAlliance
- Licens
- CC BY-NC-ND
- Nyckelord