Prevedeno z UI

Resna igra »Pyropolis« za obvladovanje gozdnih požarov na Cipru

Strategija za obvladovanje gozdnih požarov na Cipru, ki temelji na vključevanju zainteresiranih strani ter uporablja resne igre in celostno prostorsko načrtovanje

ali

Podroben opis

Interaktivna resna igra »Pyropolis«, razvita v okviru projekta SEMEDFIRE, ki ga financira EU, vključuje zainteresirane strani na Cipru v skupno oblikovanje celostne strategije za obvladovanje gozdnih požarov. Igra, ki je nastala na podlagi igre »Pyrotown« Univerze v Wageningenu, simulira izzive na stiku med podeželjem in gozdovi ter spodbuja kolektivno inteligenco pri prostorskem načrtovanju. Delavnice v letu 2024 so vključevale uradnike, strokovnjake in laike v scenarijih igranja vlog za opredelitev ključnih ukrepov: vzdrževanje dostopnih poti za nujne primere, vzpostavitev kmetijsko-mozaikastih varovalnih pasov (npr. vinogradi, pašniki), zaščita ogroženih vrst, zagotavljanje evakuacijskih načrtov in izvajanje strateškega zmanjševanja goriva na zapuščenih območjih. Poudarek je na predpisanem sežiganju, nadzorovanem pašu in natančnem izmenjavanju podatkov GIS za povečanje odpornosti pokrajine. Projekt, ki ga vodi EUC-CERIDES s podporo Univerze v Wageningenu in AGIF, si prizadeva do jeseni 2024 dokončati politično in znanstveno trajnostno strategijo, s spremljajočimi delavnicami za izpopolnitev izobraževalnih orodij. Pobuda poudarja pomen meddisciplinarnega sodelovanja in vključevanja skupnosti pri zmanjševanju tveganj za gozdne požare na 42 % ciprske pokrajine z naravno vegetacijo.

1/1

ali

Podrobnosti o prispevku

Projekt

ResAlliance

Landscape resilience knowledge alliance for agriculture and forestry in the Mediterranean basin

Mesto
Cyprus
Avtorji
George Boustras, Pierantonios Papazoglou, Klelia Vasiliou, Matthieu Jost
Namen
Dissemination

Vrsta datoteke
dokument
Ustvarjeno
10. jul. 2024
Izvorni jezik
English
Uradna spletna stran projekta
ResAlliance
Licenca
CC BY-NC-ND