Přeloženo AI

Vzdělávací hra „Pyropolis“ pro řízení lesních požárů na Kypru

Strategie řízení lesních požárů na Kypru založená na zapojení zainteresovaných stran s využitím vážných her a integrovaného územního plánování

nebo

Podrobný popis

Interaktivní vzdělávací hra Pyropolis, vyvinutá v rámci projektu SEMEDFIRE financovaného EU, zapojuje zainteresované strany na Kypru do společného vytváření integrované strategie pro zvládání lesních požárů. Tato hra, vycházející z hry Pyrotown Wageningenské univerzity, simuluje problémy na rozhraní venkovských a lesních oblastí a podporuje kolektivní inteligenci v územním plánování. Workshopy v roce 2024 zapojily úředníky, odborníky i laiky do scénářů hraní rolí s cílem identifikovat klíčová opatření: údržba nouzových přístupových cest, zřízení agro-mozaikových nárazníkových zón (např. vinice, pastviny), ochrana ohrožených druhů, zajištění evakuačních plánů a provádění strategického snižování množství hořlavého materiálu v opuštěných oblastech. Důraz je kladen na řízené vypalování, kontrolované pastvy a přesné sdílení dat GIS za účelem zvýšení odolnosti krajiny. Projekt, vedený organizací EUC-CERIDES s podporou Wageningenské univerzity a AGIF, si klade za cíl do podzimu 2024 dokončit politicky a vědecky udržitelnou strategii, přičemž následné workshopy budou sloužit k zdokonalení vzdělávacích nástrojů. Tato iniciativa podtrhuje význam mezioborové spolupráce a zapojení komunity při snižování rizik lesních požárů v 42 % kyperské krajiny pokryté přirozenou vegetací.

1/1

nebo

Podrobné informace o příspěvku

Projekt

ResAlliance

Landscape resilience knowledge alliance for agriculture and forestry in the Mediterranean basin

Lokalita
Cyprus
Autoři
George Boustras, Pierantonios Papazoglou, Klelia Vasiliou, Matthieu Jost
Účel
Dissemination

Typ souboru
dokument
Vytvořeno dne
10. 7. 2024
Původní jazyk
English
Oficiální webové stránky projektu
ResAlliance
Licence
CC BY-NC-ND


    Vzdělávací hra „Pyropolis“ pro řízení lesních požárů na Kypru | EU-FarmBook